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カテゴリー:テクノロジー
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エイベックスとエクシヴィ「AniCast Lab.」設立 VR活用でアニメ制作をより早く、低コストで
エンタメテイメント大手のエイベックスが、新時代の映像分野と技術活用に積極的だ。このほどVRコンテンツ開発のエクシヴィ(XVI Inc.)と共同で、「AniCast Lab.」と名付けたプロジェクトをスタートした。 … -
次世代のアニメ制作とは? 総合技術イベント「あにつく2018」を9月24日開催
CGやデジタル技術の進歩、拡大に伴いアニメーション制作技術が大きく変っている。実際に制作現場では何が起きており、スタッフはどのように取り組んでいるのであろうか? そんな疑問に答えるアニメーション制作技術の総合イベン… -
バンダイナムコピクチャーズが大阪スタジオ開設 デジタル作画全面導入を目指す
バンダイナムコグループのアニメーション制作会社バンダイナムコピクチャーズが、大阪に新たなスタジオを立ちあげた。2018年8月27日付で、大阪市淀川区に大阪スタジオを設立した。 大阪スタジオは、バンダイナムコピクチャ… -
米国映画アカデミーとLinux財団がオープンソースソフトウェア開発 アカデミー・ソフトウェア財団設立
米国の映画業界団体の映画芸術科学アカデミー(Academy of Motion Picture Arts and Sciences)がLinux財団(The Linux Foundation)と協力して、映画・アニメー… -
「正解するカド」制作チーム 第71回映像技術賞アニメーション部門受賞
一般社団法人 日本映画テレビ技術協会は、映像制作者技術や開発の成果を顕彰する映像技術賞の第71回受賞作品・受賞者を発表した。このうちアニメーション部門には、2017年4月から6月まで放送されたテレビアニメシリーズ『正解… -
SOLA DIGITAL ARTS、ギャラクシーグラフィックス、東映アニメの3社でCGスタジオ新設
SOLA DIGITAL ARTS、ギャラクシーグラフィックス、東映アニメーションが共同出資するフルCGアニメーションのスタジオが本格稼働する。東京杉並区荻窪に拠点を構える株式会社TENH ANIMATION MAGI… -
中澤一登、清水崇と提携 オリジナルアニメをブロックチェーン技術で
インターネットの情報交換で信用構築するシステム「ブロックチェーン」が、新しいビジネスチャンスを生みだすといま期待されている。仮想通貨をはじめ、ブロックチェーン技術が至るところで使われ始めた。そうした波は、アニメの世界に… -
日本テレビが映像配信ソリューション会社買収 配信ビジネスのテクノロジーを強化
動画配信事業にアクセルを踏む日本テレビ放送網(日本テレビ)が、技術面からもこの分野に力をいれる。2018年6月28日、日本テレビはインターネット広告事業のオプトホールディングスの子会社スキルアップ・ビデオテクノロジーズ… -
IMAGICA 東芝デジタルフロンティアのパッケージソフト制作事業を買収
映像関連技術の大手IMAGICAが、映像のパッケージソフト制作事業の強化に動いた。2018年6月22日、IMAGICAは東芝デジタルフロンティアよりパッケージソフト制作、オンエアプリント、さらにデータ変換の3つの事業を… -
東映ツークン研究所がライトステージ導入 デジタルヒューマンプロジェクトをスタート
映画会社大手・東映のデジタル映像の技術開発や活用を担っているのが、都内大泉学園にあるツークン研究所だ。なかでもモーションキャプチャやフェイシャルキャプチャを得意としている。 その技術は映画『銀魂』やスーパー戦隊シリ…