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カテゴリー:テクノロジー
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オタクコイン公式アプリをリリース 2019年からの本格活用目指す
ポップカルチャー分野のコミュニティ通貨「オタクコイン」の普及を目指すオタクコイン協会は、2018年12月26日に「オタクコイン公式アプリ」をリリースした。iOS向けとAndroid向けの双方で、いずれも無料でダウンロー… -
3Dアバター国際共通規格目指す業界団体設立 ドワンゴ、ピクシブ、ユニティなど13社
映像エンタテインメントの新技術、表現であるVRや3Dモデルのアバターを使用した「VTuber」が依然、大きな関心を集めている。消費者のニーズを捉えた成長市場として、参入する企業も後を絶たない。 一方で市場の成長期特… -
バンダイナムコ研究所が設立 AIなど先端技術で新たなエンタメ創出
エンタテイメントの大手バンダイナムコグループが、新時代のエンタテインメント創出のための研究専門機関を設立する。2019年4月1日付で立ちあがる株式会社バンダイナムコ研究所だ。 バンダイナムコ研究所は、ゲーム・ネット… -
アニメ制作の彩色をディープラーニングで自動化 OLM、イマジカ、奈良先端大学が共同開発
制作現場で深刻化する人手不足対策も目指し、アニメーション制作の彩色工程を自動化する技術開発が進められている。イマジカグループ アドバンスドリサーチグループとオー・エル・エム・デジタルは、奈良先端科学技術大学院大学の研究… -
プロダクション I.G、ライド型VR映像で「攻殻機動隊」「進撃の巨人」制作
プロダクション I.Gが、2018年に新たなVR映像を実現した。搭乗型のビーシクルとVR向けのヘッドマウントを連動させたライド型シアターのVR映像である。 2018年11月2日に東京・青海のダイバーシティ東京 プラ… -
サンライズ、CGアニメスタジオのサブリメイションに資本参加
大手アニメ製作のサンライズが事業成長を目指して、外部のアニメスタジオと積極的に手を組む。2018年9月28日、サンライズは国内有力CGアニメスタジオのサブリメイションに資本参加したことを明らかにした。 資本参加の目… -
TVアニメ「荒野のコトブキ飛行隊」2019年1月開始 制作はデジタル・フロンティア
『ガールズ&パンツァー』や『SHIROBAKO』のヒット作でお馴染みの水島務を監督に、オリジナル企画のテレビシリーズ『荒野のコトブキ飛行隊』が2019年1月よりスタートする。「凄腕の美少女チームが繰り広げる本格空戦アク… -
東映アニメのデジタルタイムシート、CLIP STUDIO PAINTが無償配布開始
国内のアニメーション制作の作画工程でのデジタル化が進みつつある。デジタル作画にはPC上で動かせる描画ソフトが必要になるが、数ある描画ソフトのなかでアニメーターやスタジオから多くの支持を受けるのがセルシスの「CLIP S… -
エイベックスとエクシヴィ「AniCast Lab.」設立 VR活用でアニメ制作をより早く、低コストで
エンタメテイメント大手のエイベックスが、新時代の映像分野と技術活用に積極的だ。このほどVRコンテンツ開発のエクシヴィ(XVI Inc.)と共同で、「AniCast Lab.」と名付けたプロジェクトをスタートした。 … -
次世代のアニメ制作とは? 総合技術イベント「あにつく2018」を9月24日開催
CGやデジタル技術の進歩、拡大に伴いアニメーション制作技術が大きく変っている。実際に制作現場では何が起きており、スタッフはどのように取り組んでいるのであろうか? そんな疑問に答えるアニメーション制作技術の総合イベン…