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カテゴリー:テクノロジー
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ソニーPCL、東宝スタジオにバーチャルプロダクションの研究拠点開設
ソニーPCLが、次世代の映像技術バーチャルプロダクションの研究開発体制を強化する。2021年4月12日、ソニーPCLは国内最大の撮影スタジオである東京・世田谷の東宝スタジオに、バーチャルプロダクション研究開発の拠点を開… -
東映アニメ、制作効率化で背景美術にAI技術導入実験
アニメーション制作人材の不足が深刻化するなか、東映アニメーションは先端技術実用化のPreferred Networks(PFN)と共同で背景美術制作効率化の実験的取り組みに乗り出した。AI技術を活用することで、美術スタ… -
ハイクオリティな「マンガアート」を世界に、集英社が数量限定・ブロックチェーン証明書で販売
出版大手の集英社が、2008年より行ってきたマンガ原画のデジタルアーカイブを活用したマンガアート販売事業に乗り出した。2021年3月1日に「SHUEISHA MANGA-ART HERITAGE」とタイトルしたサイトを… -
セルシス「CLIP STUDIO PAINT」全世界出荷数1千万本突破、6割が海外
マンガやイラスト、アニメーション制作でお馴染みのソフトウェア「CLIP STUDIO PAINT」が、大きな記録を達成した。開発・発売元のセルシスは、「CLIP STUDIO PAINT」の日本と海外を合わせた累計出荷… -
「テニスの王子様」新作映画は3DCG、タイのThe Monk Studiosなどが制作
2020年12月20日、人気シリーズ『テニスの王子様』の最新劇場映画の公開日が発表された。『リョーマ!The Prince of Tennis 新生劇場版テニスの王子様』のタイトルで、2021年9月3日に全国公開する。… -
東京アニメセンターがバーチャル空間に、ウィット&コロリドのスタジオトークも
アニメカルチャーの発信拠点である東京・市ヶ谷の東京アニメセンターが、リアルの世界からバーチャル空間に侵食し始めた。大日本印刷(DNP)は自社が運営するオンラインプラットフォーム「FUN'S PROJECT」を活用して、… -
「映画プリキュアミラクルリープ」CGダンスなど、オンラインのメイキングセミナーが丸一日
2020年12月5日(土)に、CGアニメのメイキングにフォーカスしたオンランセミナー「アニメCGメイキングスペシャルKODAWARI LIVE ~あの作品はこう作られた!~」が開催される。『映画プリキュアミラクルリープ… -
グラフィニカがリアルタイムレンダリング開発準備室設置、広いアニメニーズに対応
CGアニメーションの大手企業グラフィニカが、新時代を見据えたアニメーション技術開発を積極的に推進する。2020年10月1日付の組織改編で、新たに「リアルタイムレンダリング(RTR)開発準備室」を設置した。準備室ではゲー… -
アニメ制作のイベント「あにつく」5回目の今年はオンライン開催
3DCGのアニメ制作技術の総合イベント「あにつく」が、今年で5回目を迎える。2020年は新型コロナウイルス感染症広がりの影響を受けて初のオンライン開催となるが、プログラムの充実はこれまでどおり。9月25日(金)の前夜祭… -
レビューサイト「Filmarks」がTV・配信アニメもサービス開始、スタッフ・作品情報も
劇場映画やTVドラマの鑑賞者が感想やレビューを投稿するサイト「Filmarks」が、2020年9月15日よりアニメシリーズ作品をサービスに加える。国内の地上波のテレビアニメ、配信オリジナルアニメなどの感想やレビューをP…