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カテゴリー:テクノロジー
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バンダイナムコピクチャーズが大阪スタジオ開設 デジタル作画全面導入を目指す
バンダイナムコグループのアニメーション制作会社バンダイナムコピクチャーズが、大阪に新たなスタジオを立ちあげた。2018年8月27日付で、大阪市淀川区に大阪スタジオを設立した。 大阪スタジオは、バンダイナムコピクチャ… -
米国映画アカデミーとLinux財団がオープンソースソフトウェア開発 アカデミー・ソフトウェア財団設立
米国の映画業界団体の映画芸術科学アカデミー(Academy of Motion Picture Arts and Sciences)がLinux財団(The Linux Foundation)と協力して、映画・アニメー… -
「正解するカド」制作チーム 第71回映像技術賞アニメーション部門受賞
一般社団法人 日本映画テレビ技術協会は、映像制作者技術や開発の成果を顕彰する映像技術賞の第71回受賞作品・受賞者を発表した。このうちアニメーション部門には、2017年4月から6月まで放送されたテレビアニメシリーズ『正解… -
SOLA DIGITAL ARTS、ギャラクシーグラフィックス、東映アニメの3社でCGスタジオ新設
SOLA DIGITAL ARTS、ギャラクシーグラフィックス、東映アニメーションが共同出資するフルCGアニメーションのスタジオが本格稼働する。東京杉並区荻窪に拠点を構える株式会社TENH ANIMATION MAGI… -
中澤一登、清水崇と提携 オリジナルアニメをブロックチェーン技術で
インターネットの情報交換で信用構築するシステム「ブロックチェーン」が、新しいビジネスチャンスを生みだすといま期待されている。仮想通貨をはじめ、ブロックチェーン技術が至るところで使われ始めた。そうした波は、アニメの世界に… -
日本テレビが映像配信ソリューション会社買収 配信ビジネスのテクノロジーを強化
動画配信事業にアクセルを踏む日本テレビ放送網(日本テレビ)が、技術面からもこの分野に力をいれる。2018年6月28日、日本テレビはインターネット広告事業のオプトホールディングスの子会社スキルアップ・ビデオテクノロジーズ… -
IMAGICA 東芝デジタルフロンティアのパッケージソフト制作事業を買収
映像関連技術の大手IMAGICAが、映像のパッケージソフト制作事業の強化に動いた。2018年6月22日、IMAGICAは東芝デジタルフロンティアよりパッケージソフト制作、オンエアプリント、さらにデータ変換の3つの事業を… -
東映ツークン研究所がライトステージ導入 デジタルヒューマンプロジェクトをスタート
映画会社大手・東映のデジタル映像の技術開発や活用を担っているのが、都内大泉学園にあるツークン研究所だ。なかでもモーションキャプチャやフェイシャルキャプチャを得意としている。 その技術は映画『銀魂』やスーパー戦隊シリ… -
自分だけのアニメのデジタルアートを所有 仮想通貨とブロックチェーン技術で実現
アニメやキャラクターを描いたデジタル作品が、自分だけのものになる。これまでにない仕組みを持った新たなアート商品が、この4月から発売される。 2018年4月4日、デジタルアート販売のクリプト・アニメは、ブロックチェー… -
動画の中割を自動化、シンガポールのアニメ制作ソフト「CACANi」現場投入スタート
アニメーション制作の仕事のなかでも特に人手がかかることで知られる動画に、大きな変化が起きるかもしれない。アニメーターの作業負担軽減を目的にシンガポールで開発された制作ソフトCACANi(カカーニ)が、日本国内で展開され…