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カテゴリー:テクノロジー
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ギャザリング、デジタル作画専門の子会社を横浜に設立
アニメ企画・制作の持株会社ギャザリングホールディングスが、新しいアニメ制作スタジオを立ち上げた。2016年12月1日付で、株式会社レスプリを横浜市神奈川区鶴屋町に設立した。アニメーション制作能力の強化を目指す。 代表取… -
電通、VRのビジネス開発目指して 横断組織「Dentsu VR Plus」を設立
大手広告代理店の電通が、次世代の映像テクノロジーとして脚光を浴びるVR(仮想現実)のビジネス開発の取り組みを進める。11月2日、同社はグループ横断型の新組織「Dentsu VR Plus」を立ち上げた。 新組織はVRに… -
デジタル作画で何が変わるのか? デジタルコンテンツエキスポで現場から報告
日本のアニメーション制作フローがいま大きく変わろうとしている。フルCGアニメの普及、なかでもセルルックスタイルの存在感が急激に増している。さらに手描きアニメの作画にデジタルを取り入れるデジタル作画への注目が高まっている。… -
東映アニメ 人気アニメ+新技術 ワンピ、プリキュアで新時代映像に相次ぎ挑戦
アニメ製作大手の東映アニメーションが、人気アニメと最新テクノロジーを組み合わせた新世代の映像づくりに乗り出した。まず2016年11月19日に福岡県のキャナルシティ博多にて、アトラクション「ワンピースウォータースペクタクル… -
VRコンテンツ制作のプロ向け講座 Oculus社の近藤義仁氏が講師
2016年10月30日に、東京・青海の日本科学未来館で開催されるデジタルコンテンツEXPO2016にて、アニメーションマスタークラス2016「実践に学ぶVRコンテンツ制作」が開講される。CGスタジオのポリゴン・ピクチュア… -
ブルーレイも4K時代に突入 「ガンダム サンダーボルト」で4K ULTRA HD版発売
映像の高品質化がますます加速するなか、アニメの映像ソフトのクオリティもいち早くこれに対応しはじめている。アニメ映像ソフトメーカーの大手バンダイビジュアルは、12月22日に、好評を博している劇場映画『機動戦士ガンダム サン… -
「ブレイブウィッチーズVR(仮)」をI.Gが制作、製作委員会で全世界同時配信目指す
VR(仮想現実)を活用したエンタテインメントシーンが熱い。9月15日から18日まで千葉・幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2016ではVRが会場を覆い尽くしたが、次の関心は映画やアニメーションなど映像作品で実用化にな… -
CGWORLDクリエイティブカンファレンス 「シン・ゴジラ」から「虐殺器官」まで、話題のスタジオ集結
「CGWORLD2016クリエイティブカンファレンス2016」が、11月16日に東京・文京区の文京学院大学 本郷キャンパスで今年も開催される。CGのクリエイターに向けたセミナーで、今年で6回目を迎える。 2016年は3… -
映像やイラストを手軽にアニメスタイルに スマホ向けアプリリリースへ
マイクロソフトで長年OSの基幹技術に携わってきた日本人・中島聡が新たなスマホ上での映像経験を大きく変える技術を世に送り出す。中島聡が代表を務める株式会社Swipeがこの10月に、スマ-トフォン向けの映像表現アプリSwip… -
「バイオハザード」の世界を音楽と映像で360°体験 L’Arc-en-CielがVRミュージックビデオ公開
ソニー・ミュージックレーベルズは、VR(Virtual Reality:仮想現実)の技術と映像を用いたミュージックビデオ(MV)「Don't be Afraid -Biohazard × L'Arc-en-Ciel on…