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カテゴリー:ゲーム/トイ/キャラクター
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東京ゲームショウ2017来場者数25万4311人 一般、ビジネスとも前年比減少
2017年9月21日から24日まで、幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2017の総来場者数は25万4311人となった。イベントを主催する一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会と共催の日経BP社より発表され… -
キャラクターフィギュアの壽屋、9月26日JQ市場上場へ
エヴァンゲリオンからアメコミヒーロー、スター・ウォーズまで、ハイクオリティーのフィギュアで知られる壽屋がJASDAQ市場(スタンダード)に上場することになった。2017年8月23日に上場申請が承認され、9月26日に上場… -
東宝がキャラクター事業目指す スマホ向けスタンプのクオンと資本業務提携
大手映画会社の東宝がキャラクター事業の開発に向けて動いている。2017年7月24日、東宝はスマートフォンアプリ向けにキャラクタースタンプの製作・流通を行う株式会社クオンに出資、さらに業務提携契約を締結した。クオンは国内… -
ブシロード10周年記念、米国カリフォルニアで大型イベントを実現
ブシロードは2017年7月1日から2日の2日間、 米国カリフォルニア州ロングビーチで同社初となる米国での大型イベント「Bushiroad Grand Festival 2017」を開催した。ブシロード創立10周年を記念… -
「Fate/Grand Order」米国版配信スタート 海外でのファン獲得を目指す
スマホアプリゲーム『Fate/Grand Order』の米国版が、2017年6月25日より、配信を開始した。iOS向け、Android向け、いずれでもアプリがダウンロード出来る。日本と同様で基本無料でプレイでき、一部の… -
日本キャラクター大賞グランプリに「ポケモン」 ニューフェイス賞に「ユーリ!!! On ICE」
キャラクター/ブランド業界で昨年度もっとも活躍したキャラクターに、株式会社ポケモンの「ポケットモンスター」が選ばれた。2017年6月15日、一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会は、今年の日本キャラクター大賞… -
USJの任天堂テーマエリア着工 投資総額600億円超、リアル「マリオカート」も登場
国内テーマパーク大手のユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)は、2017年6月8日、パーク内のテーマエリア「SUPER NINTENDO WORLD」の建設に着手した。約3年をかけて建設し、2020年のオープンを目… -
2016年国内ゲーム市場、過去最高の1兆3800億円 ゲームアプリの成長続く
カドカワのゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2017年6月8日に「ファミ通ゲーム白書2017」を発刊する。これと合わせて「ファミ通」は、国内ゲーム市場規模と世界ゲーム市場を独自に算出に、発表した。詳細は、「ファミ通… -
国内玩具市場前年並み 3年連続8000億円超 TCG市場は再び1000億円の大台に
2017年6月1日から4日まで、今年で56年目を迎える東京おもちゃショーが開催される。国内最大規模の玩具見本市として、例年、国内外からの多くの来場者で賑わう一大イベントだ。 この開催に先立って、一般社団法人 日本玩… -
タカラトミー決算 欧米低調も日本復調で業績拡大 「ベイブレード」「デュエル・マスターズ」人気
近年、海外ビジネスの苦戦で伸び悩んできたタカラトミーの業績が回復してきた。5月10日に発表された同社の2017年3月期の通期連結決算は、売上高が前年比微増だったものの利益が拡大した。 売上高は1676億6100万円…