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カテゴリー:ゲーム/トイ/キャラクター
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国内玩具市場成長加速、過去最高9525億円 トレカ市場は30%超増加
国内の玩具市場がコロナ禍を乗り越えて、大きく成長している。2023年6月6日に一般社団法人 日本玩具協会の発表した「2022年度玩具市場規模」によれば、同年度の国内玩具市場は前年度比で6.7%増の9525億円となった。… -
KOTOBUKIYA、北米向けフィギュア・プラモ急伸で株価が過去最高
アニメファン向けのフィギュアやプラモデルの開発・販売の壽屋の売上高が急伸している。2022年11月14日に2023年6月期第1四半期の決算を発表。売上高は47億7100万円(39.7%増)と大きな伸びとなった。利益面で… -
KLab「ヒロアカ」で世界のオンラインゲーム化権獲得
オンラインゲーム事業のKLabが、世界的な人気アニメを題材にしたタイトリで、海外展開を目指す。2022年11月7日、KLabは僕のヒーローアカデミア製作委員会より、テレビアニメ『僕のヒーローアカデミア』の中国大陸を除く… -
3年ぶりリアル開催の東京ゲームショウ2022 来場者数は13万8192人
2022年9月15日(木)から18日まで、千葉・幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2022」の期間中の来場者数が発表された。4日間合計で延べ13万8192人と、3年ぶりにリアル会場にかかわらず10万人を大きく超え… -
集英社ゲームズ、NetEase Gamesとゲーム共同開発
2022年6月に設立されたばかりの株式会社集英社ゲームズが、今後の取り組みや主要タイトルをまとめて明らかにした。9月15日から千葉・幕張メッセで4日間開催される大型ゲームイベント「東京ゲームショウ2022」に出展、大型… -
「スペースチャンネル5」「コミックスゾーン」、往年のセガゲームが米国で映画開発
ゲーム大手セガの90年代の人気ソフトが、米国で実写映画化を目指す。2022年8月20日、セガは米国のピクチャースタートとゲームソフト『スペースチャンネル5』(1999)、『コミックスゾーン』(1995)の2タイトルにお… -
「超合金ZOIDS」に「ホワイトベース トミカ」バンダイとタカラトミーがタッグ
国内玩具のトップメーカーがタッグを組み、夢の企画が実現する。BANDAI SPIRITSとタカラトミーは協力したふたつの玩具、2023年発売予定のZOIDSの超合金とトミカとなったホワイトベースだ。 「Dream … -
アニメ制作Seven Arcs、自社原作のアプリゲーム「INFINITY SOULS」を開発
TBSグループのアニメーション制作会社Seven Arcsが、自社オリジナル作品でのスマホアプリゲームに乗り出す。TBSは2020年6月30日に、Seven Arcsが自社開発したオリジナルのスマホアプリゲーム『INFI… -
国内玩具市場2021年が過去最高、前年比8.5%増8946億円 TCG牽引
国内玩具市場は主要なユーザーである子ども人口の減少が続くなか、市場規模の縮小が懸念されてきた。そうした予想とは逆に、近年の国内玩具市場は好調を維持している。 日本玩具協会は2022年6月14日「東京おもちゃショー2… -
「ガンプラ」増強、バンダイナムコが国内生産拡大で新工場建設
バンダイナムコグループでプラモデルの製造・販売事業をするBANDAI SPIRITSが、プラモデルの生産増強に乗り出す。2022年4月28日、静岡県静岡市にある「バンダイホビーセンター」で新工場建設を計画していると発表…