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カテゴリー:調査・レポート
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映画・アニメ業界、作品製作・制作に大きなジェンダー格差 JFPが調査
一般社団法人Japanese Film Project(JFP)は、2023年12月12日に「実写映画・アニメ映画・演劇の制作現場における日本映画界のジェンダー調査2023」を発表した。映画や舞台作品の製作や制作におけ… -
日本アニメの世界市場が2兆9277億円、2022年過去最高を更新 日本動画協会の調査
コロナ禍の世界経済の混乱をくぐり抜けて、日本アニメの世界市場が再び成長軌道に向かっている。アニメ事業者の団体である一般社団法人日本動画協会は、2022年の産業統計・調査をまとめた「アニメ産業レポート2023」を2023… -
アニメ業界スタッフ AI規制容認が過半数、業界団体が調査
アニメーション制作スタッフが参加する一般社団法人 日本アニメフィルム文化連盟(NAFCA)は、2023年6月9日~6月30日まで3854名を対象に「アニメ業界とAI(人工知能技術)に関する意識調査」を実施した。昨今、注… -
2022年世界ゲーム市場7.0%減、国内市場は1.4%増の2兆316億円
2022年の世界のゲームコンテンツ市場が伸び悩んだ。コンテンツ分野のリサーチをする角川アスキー総合研究所は8月29日に「ファミ通ゲーム白書 2023」を発刊した。このなかで2022年の世界ゲームコンテンツ市場が前年比7… -
国内玩具市場成長加速、過去最高9525億円 トレカ市場は30%超増加
国内の玩具市場がコロナ禍を乗り越えて、大きく成長している。2023年6月6日に一般社団法人 日本玩具協会の発表した「2022年度玩具市場規模」によれば、同年度の国内玩具市場は前年度比で6.7%増の9525億円となった。… -
JETROが「中国コンテンツ市場調査」最新版を公開、アニメーション市場は2230億円
日本企業の海外展開支援をするJETRO(日本貿易振興機構)が、中国のコンテンツ関連の調査報告「中国コンテンツ市場調査」の最新版を公式サイトにて公開した。調査報告は「動画配信」、「映画・テレビ」、「アニメ」、「音楽」、「… -
国内ファン向けアニメのビデオソフト、22年は前年比42%減で256億円
日本映像ソフト協会がまとめた加盟ソフトメーカーによる2022年の出荷実績(年間売上統計)によれば、2022年の「日本のアニメ(一般向け)」のビデオソフト(DVD、ブルーレイ)の売上金額は256億3800万円だった。20… -
国内動画配信市場5305億円、定額サービスはNetflix首位 GEM Partners調べ
国内動画配信の市場規模が、いよいよ年間5000億円を超えてきた。エンタテイメント分野のデータマーケティング会社GEM Partnersは、2023年2月17日、自社調査の結果として2022年の国内の動画配信市場規模が推… -
2022年ビデオソフト売上は16.1%減の1148億円、日本映像ソフト協会集計
2023年2月7日に日本映像ソフト協会が発表した「2022年12月度 ビデオソフト月間売上統計報告」によれば、2022年の日本国内のDVD、ブルーレイなどのビデオソフト売上げは1148億1900万円、前年比で16.1%… -
日本アニメの世界市場過去最高の2兆7400億円 アニメ産業レポートが報告
日本アニメとそこから派生する関連市場の総計が過去最高を更新し、約2兆7400億円に達したことが分かった。2022年11月8日、日本動画協会は2021年の日本アニメの関連市場統計を集計した最新数字として、2021年の世界…