- Home
- 過去の記事一覧
カテゴリー:調査・レポート
-
「鬼滅の刃」2021年リーチ力1位、支出430億円を喚起 博報堂グループが調査
博報堂グループが実施する「コンテンツファン消費行動調査」2022年版で、国内マンガ・アニメ作品のリーチ力の強さが明らかになった。2022年9月7日、博報堂DYホールディングス、博報堂、そして博報堂DYメディアパートナー… -
アニメDVD/ブルーレイ22年上半期販売、昨年比で半減118億円
日本映像ソフト協会は2022年8月17日に、22年上半期(1月~6月)のビデオソフト(DVD/Blu‐ray)の売上金額を発表した。パッケージ商品の売上げ減少が長期的に続いていること、新型コロナ禍における消費の不調が続… -
日本のアニメ放送番組輸出、2020年度は前年比12%増496億円
総務省が毎年まとめる調査「放送コンテンツの海外展開に関する現状分析」の最新版(2020年度)によれば、日本のアニメ放送番組の海外輸出額は引き続き伸びている。総務省は2020年度の放送番組全体の放送権、インターネット配信… -
北米コミック市場前年比62%増の急成長、紙出版は日本と並ぶ規模に
2021年の日本のマンガ市場は紙とデジタルを合わせて6759億円、過去最高を記録した。しかしマンガやコミックのビジネスが好調なのは、日本だけでないようだ。 2022年7月1日、北米のコミック業界の市場調査・データ分… -
国内玩具市場2021年が過去最高、前年比8.5%増8946億円 TCG牽引
国内玩具市場は主要なユーザーである子ども人口の減少が続くなか、市場規模の縮小が懸念されてきた。そうした予想とは逆に、近年の国内玩具市場は好調を維持している。 日本玩具協会は2022年6月14日「東京おもちゃショー2… -
世界の配信アニメーション、日本番組シェアは24%で国別第2位
21世紀にはいり映像産業はますます盛況で、なかでもアニメーション作品への注目はとりわけ高い。制作本数も、流通も増大を続けている。 制作本数の増加には、手軽に視聴できる映像配信プラットフォームの成長も背景にある。この… -
2021年国内コミック市場6759億円 過去最高更新、紙も堅調 出版科学研究所が公表
出版のデジタル化に後押しされて、国内のマンガ(コミック)の市場拡大が続いている。出版業界の調査をする全国出版協会・出版科学研究所は、このほど2021年の紙出版とデジタル出版を合わせた国内マンガ市場が6759億円になった… -
2021年国内配信市場4614億円19%増、ディズニー+躍進 GEM Partners調査
映像などのエンタテイメントマーケティングのGEM Partnersは2022年2月18日に、2021年の国内動画配信市場が推計4614億円であったと発表した。2021年の「定額制動画配信(SVOD)」「レンタル型動画配… -
2021年米国SVOD配信市場2兆9千億円、リアル市場の10倍超に
米国のデジタルコンテンツ流通団体デジタル・エンタテインメント・グループ(DEB)によれば、2021年の映像配信市場は294億5614万ドルで3兆3900億円(1ドル115円換算)となった。前年比では11.5%増と成長が… -
2021年音楽ソフト生産量9年ぶりに反転、金額は前年並みの1936億円
音楽流通のデジタル化の波を受けて、減少が続いてきたCDなどの音楽ソフト生産が新しい局面に入るかもしれない。2022年2月1日の一般社団法人日本レコード協会が発表した「2021年年間レコード生産実績」によれば、2021年…