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Tadashi Sudo一覧
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- 2017/3/6
- テレビ/配信/映像ソフト, ニュース, 海外ビジネス
中国テンセントの人気マンガをアニメ化、監督・脚本にラレコを起用 「兄に付ける薬はない!」
中国で日本のアニメが人気を獲得するなか、中国と日本をつなぐ新たなかたちのビジネスが増えている。なかでも最近注目されているのは、中国の人気コンテンツを日本でアニメ化、さらにそれを日本と中国の双方で展開するものだ。 2… -
映像/アニメ/音楽/ゲームの著作権情報を集約 一括検索する「JACCサーチ」スタート
特定非営利活動法人映像産業振興機構(VIPO)は、2017年3月4日より、映画、アニメ、テレビ番組、ゲーム、音楽、キャラクターと日本のエンタテイメント・コンテンツを縦断する著作権利情報検索システムの運用を開始する。 … -
KADOKAWA、AnimeJapan2017自社ブース内で2日間10ステージ実施
エンタテイメントの総合企業KADOKAWAは、3月25日と26日の2日間、AnimeJapan 2017の自社ブース内でステージイベントを実施する。ステージイベントは人気アニメ、新作アニメを中心に2日間で10プログラム… -
「この世界の片隅に」「君の名は。」「シン・ゴジラ」日本アカデミー賞をアニメ・特撮が席巻
2017年3月3日、東京港区のグランドプリンスホテル新高輪にて、第40回日本アカデミー賞授賞式が開催された。すでに決定している優秀賞へのアワード授与に加えて、優秀賞の中から最優秀賞が発表された。 例年は、アニメファ… -
国内コミック市場0.4%増の4454億円 デジタル急伸で前年並み維持
出版科学研究所が明らかにした2016年の国内のマンガ(コミック)市場の推定販売金額は、紙での出版販売とデジタル販売を合算して4454億円となった。これは前年2015年の4437億円と比較して0.4%増となる。また前々の… -
「Fate/Grand Order」の巨大ブースも AnimeJapan2017がエリアマップ公開
2014年にスタートした国内最大級の総合アニメイベントAnimeJapan が、今年も開催される。しかも、2017年はメインエリアを中心に会場を大幅拡大、出展団体・企業も過去最高となる見込みだ。例年以上に大盛況が期待さ… -
スタジオジブリ生まれのアニメ制作ソフト「OpenToonz」 「CLIP STUDIO PAINT EX」と連携
2Dアニメのデジタル化が、急激に進化している。技術の新たな進展は、制作ソフトやツールの革新に負うところが大きい。 そうしたなかでセルシスの制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT EX」とオープンソースの2D… -
デンマークでオリジナル企画開発 滞在3週間で世界を目指す
デンマークに滞在しながら、国際レベルの作品コンセプトを開発する日本とデンマークが連携したアーティスト・イン・レジデンスのプログラム「ニッポンノルディック - ユニバース・アクセラレータ(NipponNordic - U… -
東京藝大大学院アニメーション専攻修了制作展 横浜と渋谷で開催
アニメーション分野の人材を輩出する東京藝術大学大学院映像研究科アニメーション専攻による「GEIDAI ANIMATION 08 ZOOM」が、横浜と東京・渋谷で開催される。この企画は2017年3月修了生の修了作品を中心… -
「劇場版 ソードアート・オンライン」の興収10億円突破 2017年アニメ映画で一番乗り
2017年2月18日に公開をスタートした『劇場版 ソードアート・オンラインーオーディナル・スケールー』が引き続き好調だ。公開11日目を迎えた28日、劇場興行収入が早くも10億円を超えた。また、動員数も70万人突破と、1…
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