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アーカイブ:2016年 11月
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デジタル作画で何が変わるのか? デジタルコンテンツエキスポで現場から報告
日本のアニメーション制作フローがいま大きく変わろうとしている。フルCGアニメの普及、なかでもセルルックスタイルの存在感が急激に増している。さらに手描きアニメの作画にデジタルを取り入れるデジタル作画への注目が高まっている。… -
サイバーエージェントが声優・アニメ情報メディア事業を法人化 株式会社ニジスタを設立
ITビジネスの大手サイバーエージェントは、声優・アニメ情報サイトを運営する株式会社ニジスタを2016年11月1日付で設立した。資本金は3250万円、サイバーエージェントの100%出資のゲーム会社アプリボットが全額出資する… -
マーベラス第2四半期は減収減益 オンラインゲーム厳しく、開発中止など響く
ゲームや映像音楽事業のマーベラスが10月31日に、2017年3月期第2四半期の決算を発表した。連結売上高が前年同期比で21%減少、利益面でも減少幅が大きい決算となった。売上高は129億9900万円、営業利益は13億170…