「エヴァンゲリオン」のeスポーツチーム発足、ブランド展開も促進

エヴァ:e

 2020年9月23日にオンライン上でスタートした「東京ゲームショウ 2020」にて、オンラインゲーミングチーム「エヴァ:e」発足が発表された。「EVANGELION e:PROJECT (エヴァンゲリオン イープロジェクト)」を進めるNGMがオンライン発足記念イベントを開催し、ここで詳細を明らかにした。イベントでは国内の有名ゲーミングチームとのエキシビションマッチも実施して、スタートを盛り上げた。
 NGM はeスポーツの総合企画・運営企業で2019年7月に設立した。大型ブランド「エヴァンゲリオン」を活用したプロゲーミングチームで、国内eスポーツのさらなる発展を目指す。

 NGMはエヴァンゲリオン公式レーシングチームの企画・運営実績もあるラナ エンタテインメントと協力する。ラナ エンタテインメントのグループ会社JAMMYは、すでに「エヴァンゲリオン」のライセンス管理をするグラウンドワークスから許諾を受けたeスポーツ関連商品ブランド「EVANGELION e:PROJECT」を展開している。ゲーミングチームはこのブランドとも連動する。

「エヴァ:e」はFPS(ファースト・パーソン・シューティング)部門、格闘ゲーム部門、スポーツゲーム部門で構成する。選手はいずれも国際大会への出場経験や 国内強豪チームの所属経験を持つ。スタートからレベルの高い選手を揃えた。チームロゴには「エヴァンゲリオン」の作品から吠える初号機を採用した。eスポーツの戦闘シーンの躍動感を表現するという。
 さらに広報部門、チームスタッフを設けて、選手のeスポーツ大会出場や動画配信、さらにイベント出などを通して「EVANGELION e:PROJECT」の認知度を高める。「EVANGELION e:PROJECT」ではエヴァンゲリオンの世界観を取り入れたマウスやキーボード、ヘッドセットなどを開発している。
 時代の先端を走り続ける「エヴァンゲリオン」だが、eスポーツの世界でも新時代開拓に一役買うことになる。

「エヴァ:e」公式サイト https://eva-e.jp/
EVANGELION e:PROJECT https://eva-eproject.jp/ 

関連記事

アーカイブ

カテゴリー

ピックアップ記事

  1. AnimeCanvas
     2024年5月23日、ソニーグループは都内で「ソニーグループ 経営方針説明会」を開催した。代表執行…
  2. AnimeJapan2024
    ■凝った企業ブースが脱コロナ禍を演出  2024年3月23日から26日まで、東京都内で日本アニ…
  3. 第2回国際アニメーション映画祭
     新潟国際アニメーション映画祭が、2024年3月15日から20日までの6日間、新潟市内各所の会場で開…
ページ上部へ戻る